Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nations in Combat یک بازی استراتژی جنگی مبتنی بر نوبه خود است که در آن شما یک ملت را بر سر راه سلطه جهانی کنترل می کنید.
کنترل کشور خود
تولید:
- واحدهای مانند پیاده نظام، وسایل نقلیه یا تانک ها را استخدام کنید
- صنعت ساخت، شهرها، پناهگاه ها و کارخانجات
- بعد از تحقیق، ICBM ها را تولید کنید
صنعت:
- برای استفاده از درآمدهای مالیاتی خود، نیروی خود را ارتقا داده یا تولید خود را تکمیل کنید
دیپلماسی:
- اعلام جنگ، ایجاد صلح، تشکیل اتحاد ها، ارسال هدایا، هشدارها، تحریم تجاری یا ارائه پیمان های غیر تجاوز به سایر کشورهای تحت کنترل AI در جهان
تجارت:
- خرید و فروش منابع در بازار جهانی
تحقیق:
- باز کردن و بهبود فن آوری های خاص
- فناوری های اقتصادی، سلاح های نظامی یا ویژه ای (ICBMs) وجود دارد
منوی فرماندهی ارتش:
- اجازه دهید واحدهای خود را به طور مرتب در مرزهای ملت خود گسترش دهند، بنابراین شما مجبور نیستید هر جناح را به صورت دستی حرکت دهید
نقشه ها
دنیای بازی به استان های شش ضلعی تقسیم شده است.
سناریوهای قابل پخش: نقشه به صورت تصادفی با ابعاد قابل تنظیم، آفریقا، قاره آمریکا، آسیا، اروپا، اروپا (1936)
هوش مصنوعی
بسیاری از شخصیت های AI و رفتارهای مختلفی وجود دارد که هنگام شروع یک سناریوی جدید به طور تصادفی به هر کشوری توزیع می شوند، مثلا:
- هدف سلطه جهانی، globocop یا بی طرف بودن
- تمرکز بر توسعه اقتصاد و یا ارتش
- تمرکز بالا یا پایین در تکنولوژی
- وابستگی به تشکیل اتحادیه
- استراتژی متعادل یا ترکیبی از موارد فوق
آیا جهان را تسخیر می کنید یا توسط تمدن های دیگر به آن متصل می شوید؟